La plupart des enfants a eu un jour ou l'autre peur du noir. L'objectif était de rappeler au joueur son enfance et cette peur. Nous voulions un rendu sobre et expressif, une ambiance angoissante faite uniquement de zones d'ombres et de lumières. J'ai réalisé ces artworks au début du projet pour poser les bases de notre univers.








