Après 2 ans de bons et loyaux services, mon pinceau numérique à rendu l'âme, je me suis empressé de lui trouver un remplaçant et n'ai pas pu résister à l'envie de l'essayer !
Ma tête est toujours en ébullition, je suis toujours à la recherche de nouvelles idées, nouveaux concepts. Je vous livre ici des speeds d'un univers policier que j'ai imaginé avec un ami. J'ai voulu aller plus loin en jetant sous Zbrush l'esquisse du héros : un flic fatigué par ses enquêtes morbides...
Je vous présente ici un travail réalisé pour le menu du jeu Cyberbike, qui sera vendu en bundle avec un tout nouveau périphérique WII : un vélo d'appartement ! Mon modèle 3d a aussi été retenu pour figurer sur la boîte vendue en magasin.
Everfall est arrivé! En avant première je vous livre la vidéo de notre prototype, il montre des phases importantes de jeu et nos intentions en terme de graphisme et de son.
J'ai réalisé le personnage et l'ensemble de ses animations/cinématiques, de nombreux mesh du décor et textures, ainsi que le ciel (skybox) de nuit.
L'univers d'Everfall est gigantesque. Le joueur incarne une héroïne qui chute le long de structures verticales démesurées. Les nuages sont une composante importante. Ils determinent les frontières entre les différents univers.
Je profite de cette nouvelle année pour vous parler d'un projet de jeu vidéo sur lequel je travaille dans le cadre de ma formation à l'ENJMIN. Il est né au mois d'Octobre 2008 autour d'une idée : la chute libre ; et devrait voir le jour fin mars 2009. Nous sommes une petite équipe de 9 personnes dont 2 graphistes. Je vous invite à consulter le site officiel et vous délivre quelques recherches graphiques.