lundi 30 novembre 2009

De nouveaux pinceaux

Après 2 ans de bons et loyaux services, mon pinceau numérique à rendu l'âme, je me suis empressé de lui trouver un remplaçant et n'ai pas pu résister à l'envie de l'essayer !


Je vous livre ici une Inspiration un peu "everfallienne" (voir http://damienbonnefoux.blogspot.com/2009/03/everfall-video-demo-ingame-footage.html)


mercredi 4 novembre 2009

Une histoire de sang

Ma tête est toujours en ébullition, je suis toujours à la recherche de nouvelles idées, nouveaux concepts. Je vous livre ici des speeds d'un univers policier que j'ai imaginé avec un ami. J'ai voulu aller plus loin en jetant sous Zbrush l'esquisse du héros : un flic fatigué par ses enquêtes morbides...



lundi 19 octobre 2009

Planète Cyberbike

Je vous présente ici un travail réalisé pour le menu du jeu Cyberbike, qui sera vendu en bundle avec un tout nouveau périphérique WII : un vélo d'appartement !
Mon modèle 3d a aussi été retenu pour figurer sur la boîte vendue en magasin.


mercredi 25 mars 2009

Everfall - Vidéo démo (Ingame footage)

Everfall est arrivé! En avant première je vous livre la vidéo de notre prototype, il montre des phases importantes de jeu et nos intentions en terme de graphisme et de son.

J'ai réalisé le personnage et l'ensemble de ses animations/cinématiques, de nombreux mesh du décor et textures, ainsi que le ciel (skybox) de nuit.

http://www.everfall-thegame.com/

lundi 12 janvier 2009

Everfall - Heroine 3D

Je vous invite à suivre la création de l'héroine d'Everfall sur le forum de cgtalk :

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=43&t=717276




mardi 6 janvier 2009

Everfall - un univers vertical

L'univers d'Everfall est gigantesque. Le joueur incarne une héroïne qui chute le long de structures verticales démesurées. Les nuages sont une composante importante. Ils determinent les frontières entre les différents univers.





jeudi 1 janvier 2009

EverFall - Au commencement

Je profite de cette nouvelle année pour vous parler d'un projet de jeu vidéo sur lequel je travaille dans le cadre de ma formation à l'ENJMIN. Il est né au mois d'Octobre 2008 autour d'une idée : la chute libre ; et devrait voir le jour fin mars 2009. Nous sommes une petite équipe de 9 personnes dont 2 graphistes. Je vous invite à consulter le site officiel et vous délivre quelques recherches graphiques.